MatataLab Matata Lab Jeu dextension 1 élève

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178225 Référence fabricant: 178225
6971573330143 EAN: 6971573330143
   
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Classe d'âge: 4 - 12 ans · Nombre d'élèves: 1 élève · Série (éducation): Matata Lab · Type de produit: Jeu d'extension

Données techniques
Classe d'âge: 4 - 12 ans
Nombre d'élèves: 1 élève
Série (éducation): Matata Lab
Type de produit: Jeu d'extension
Créez vos cartes d'aventure avec les nouveaux carrés magnétiques du set « carte 3D »

Points forts
  • Créez vos cartes d'aventure avec les nouveaux carrés magnétiques du set « carte 3D »

 

Carrés magnétiques pour cartes d'aventure 3D personnelles ! Créez vos cartes d'aventure avec les nouveaux carrés magnétiques du set « carte 3D ». Apprentissage de la programmation pour les enfants de 4 à 9 ans. Acquisition de compétences de codage à partir de 4 ans, sans écran, téléphone portable, tablette ou ordinateur. Le set de codage MatataLab permet aux enfants de 4 à 9 ans de programmer avec un petit robot. Ils apprennent des compétences de codage fondamentales en autodidactes et développent les facultés cognitives nécessaire pour comprendre les règles et les chaînes complexes et abstraites. Comme la programmation du robot fonctionne par l'intermédiaire de petits blocs, qui sont photographiés par une "tour de codage" sur la carte d'entrée, aucun écran, téléphone mobile, tablette, ordinateur ou autre n'est nécessaire. Le système est idéal pour une utilisation à l'école maternelle et primaire. Un livret de programmes (en allemand) est fourni.

Description

Carrés magnétiques pour cartes d'aventure 3D personnelles ! Créez vos cartes d'aventure avec les nouveaux carrés magnétiques du set « carte 3D ». Apprentissage de la programmation pour les enfants de 4 à 9 ans. Acquisition de compétences de codage à partir de 4 ans, sans écran, téléphone portable, tablette ou ordinateur. Le set de codage MatataLab permet aux enfants de 4 à 9 ans de programmer avec un petit robot. Ils apprennent des compétences de codage fondamentales en autodidactes et développent les facultés cognitives nécessaire pour comprendre les règles et les chaînes complexes et abstraites. Comme la programmation du robot fonctionne par l'intermédiaire de petits blocs, qui sont photographiés par une "tour de codage" sur la carte d'entrée, aucun écran, téléphone mobile, tablette, ordinateur ou autre n'est nécessaire. Le système est idéal pour une utilisation à l'école maternelle et primaire. Un livret de programmes (en allemand) est fourni.

16x carré magnétique de 10 x 10 cm 6 jeux de cartes thématiques

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  • 16x carré magnétique de 10 x 10 cm 6 jeux de cartes thématiques
  • Condition: Neuf
  • Marque: MatataLab
  • Numéro de pièce fabricant: 1
  • Quantité unitaire: 1
  • EAN: 6971573330143

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